Les services d’aide aux victimes, de protection des consommateurs et France services sont distingués des plateformes de rencontre. Leur implantation ne confirme pas une compétence pour un dossier précis ; la fiche officielle permet de préparer le contact.
Les résultats proviennent des relevés indiqués ci-dessous. La zone sélectionnée s’applique aux statistiques et aux lieux, tandis que les aliments, produits, métiers, fiches pratiques, activités, notions, certifications et bibliographies restent des référentiels nationaux. Les travaux de recherche couvrent des références nationales ou internationales.
Consulter les référentiels de médiation, d’animation et d’organisation d’événements ; ils ne mesurent pas la qualité d’un service de rencontres. La recherche porte sur les intitulés, codes, certificateurs, domaines Formacode et titres des blocs. Les référentiels sont nationaux ; le choix d’un territoire ne localise pas une formation.
Source et lecture des certifications
Source : France compétences, exports RNCP et Répertoire spécifique au format 4.1 du 22 octobre 2026. Seules les fiches indiquées « Publiée » et « Actif : Oui » sont retenues dans cette photographie. Le statut et les dates doivent être vérifiés sur la fiche officielle avant toute inscription.
Le RNCP décrit des qualifications professionnelles avec un niveau lorsqu’il est renseigné. Le Répertoire spécifique (RS) décrit des compétences complémentaires ou des habilitations ; aucun niveau RNCP ne lui est attribué ici. Les numéros de certification distinguent des enregistrements, même lorsque leurs intitulés sont identiques.
La sélection RNCP s’appuie sur les codes ROME publiés dans les fiches et sur des intitulés liés au thème. La sélection RS repose sur les intitulés : l’export RS ne publie pas de codes ROME. Les liens métier-certification utilisent uniquement un code présent dans les deux référentiels ; ils ne valent ni équivalence, ni condition suffisante d’accès à un emploi.
Une fiche décrit une certification, ses compétences et son certificateur. Elle ne constitue pas une offre de formation, une admission, une autorisation d’exercice ou une garantie de financement. Les partenaires mentionnés dans cet export sont consultables sur chaque fiche, avec leurs rôles, états et dates publiés ; vérifiez leur habilitation actuelle sur la fiche officielle. Les sessions, tarifs et disponibilités ne sont pas recensés ici. La date de fin d’enregistrement et la date limite de délivrance sont présentées séparément lorsqu’elles sont renseignées.
Jeu de données officiel RNCP et RS · Recherche officielle des certifications · Licence Ouverte 2.0.
Animateur esport
RNCP42491 · RNCP · Niveau 4.
Fiche publiée et indiquée active dans l’export du 22 octobre 2026. Vérifier la fiche officielle et son statut actuel.
- Décision d’enregistrement
- 26/06/2026
- Échéance de l’enregistrement
- 26/06/2029
- Date limite de délivrance
- 26/06/2033
Organismes certificateurs publiés
Le certificateur porte la certification. Cette liste ne recense pas les organismes proposant une session de formation et n’attribue aucune habilitation aux établissements de l’annuaire.
Objectifs et contexte publiés
La pratique esportive se développe de manière importante en France. Son encadrement constitue un des maillons indispensables à la chaîne des métiers de l'esport. L'animateur esport, par sa connaissance de la pratique esportive et ses compétences de médiateur, se situe à l'interface du monde de l'esport et du grand public. Il intervient dans différentes structures : clubs esportifs amateurs, clubs sportifs professionnels et amateurs ayant choisi de développer des sections esportives, associations sociales et culturelles pour lesquelles l'esport constitue un support d'éducation populaire dans le cadre d'ateliers numériques et de promotion de manifestations culturelles évènementielles.
Objectifs :
La certification permet de qualifier des professionnels aptes à :
* concevoir et organiser des animations esportives : initiation, jeux, découverte, administration de tournois amateurs,
* favoriser la pratique de l'esport dans un esprit d'équité et d'épanouissement humain
* garantir une pratique saine et responsable des jeux électroniques, avec une attention particulière pour la prévention des risques pour la santé des participants (pratique compulsive, surexposition aux écrans...)
Activités visées
L’Animateur esport aide à la création, la gestion et l’accompagnement d’une association ou section d’ association esportive, ou d'un projet esportif.
Il maîtrise l’administration de tournois.
Il adapte son offre à un environnement donné, à un contexte, aux attentes et aux objectifs de l’ organisation commanditaire
Il organise des évènements et des tournois esportifs au nom de sa structure pour des publics internes et externes
Il conduit le projet esportif d’une structure à l’aide des moyens et objectifs fixés, suivant une méthodologie adaptée à la nature des publics visés.
Il veille au respect de la règlementation et au respect du cadre d’exercice. Il rend compte de son action et l’évalue
Il assure l'interface entre pratiquants, parents et institutions. Il accompagne la communication autour du projet.
Il conçoit et anime des sessions de pratique esportive selon des contraintes d’objectifs individuels et de projets dans le cadre d’une pratique de loisirs
Il définit les besoins et les contraintes techniques liées à la pratique et est responsable du matériel utilisé.
Il s’assure d’une pratique responsable et prévient tout risque pour la santé des pratiquants.
Compétences attestées
* Proposer l’organisation et la mise en place d’un tournoi esportif, répondant aux attentes et au cadre fixé par l’organisation commanditaire, afin de répondre à sa demande ou susciter son intérêt
* Exprimer les motifs qui justifient la proposition afin de répondre aux attentes des parties prenantes afin d’éveiller leur intérêt
* Définir les objectifs opérationnels du projet, observables et évaluables, qui serviront de guide tout au long de sa réalisation
* Elaborer les différents formats de tournois et rencontres usuelles ainsi que les règlements correspondants, afin de pouvoir répondre à la variété des commandes possibles
* Identifier les ressources nécessaires à la réalisation (humaines, matérielles, techniques, logistiques, immobilières, financières) ainsi que les démarches pour pouvoir y prétendre afin de réunir l’ensemble des moyens nécessaires à sa réalisation
* Planifier les étapes d’organisation de manière réaliste et faisable afin de visualiser le déroulement projeté et maîtriser les délais de sa réalisation
* Définir les missions et les rôles des différents acteurs du projet, afin que toutes les tâches soient affectées et en cohérence les unes aux autres
* Veiller au respect des obligations et recommandations définies par France Esports (règlementation, sécurité, diversité et inclusion, protection des mineurs, normes PEGI…) pour garantir l’opérationnalité du projet, dans les limites légales, règlementaires et éthiques.
* Anticiper les problèmes techniques avec des scénarios et des solutions à déployer en cas de gestion de crise afin de minimiser les risques possibles
* Intégrer une démarche qui favorise l’accueil des personnes en situation de handicap afin de garantir l'accès à tout public
* Présenter les modalités de communication du projet aux parties prenantes et au grand public pour en garantir le succès
* S’auto-évaluer dans le but de favoriser une démarche volontaire d’amélioration constante
* Présenter le projet de manière claire et compréhensible dans le but de motiver les personnes et favoriser leur engagement
* Organiser les étapes du tournoi suivant le calendrier défini, pour anticiper chaque moment du projet
* Mettre en œuvre les opérations programmées dans le respect des procédures de travail préétablies pour leur bonne exécution
* Ajuster le programme de réalisation en fonction des aléas et des opportunités afin de réunir les meilleures conditions d’intégration du projet dans son environnement
* Accompagner les personnes et les équipes dans la mise en œuvre des jeux et animations proposés afin de les intégrer au jeu
* Gérer les aléas et adapter le programme en fonction des nécessités afin de faciliter la réalisation
* Gérer les éventuels conflits ou situations difficiles pour surmonter les difficultés pouvant freiner ou compromettre la conduite du projet à son terme
* Afin de maîtriser le cadre d’exercice, veiller tout au long de la réalisation, au respect des obligations et recommandations de France Esports, des contraintes financières, du matériel et des règles de maintenance technique, de la sécurité des personnes
* Etablir le bilan des actions réalisées afin de communiquer sur les résultats obtenus et prendre en compte les enseignements de cette expérience pour l’organisation d’un éventuel futur événement.
* Démontrer les valeurs de l’esport et du sport en général telles que promues par l’UNESCO : équité, esprit d’équipe, égalité, inclusion, persévérance, respect... afin de garantir une pratique responsable
* Identifier et informer les parties prenantes de l’avancement des étapes de réalisation afin de les impliquer en générant une dynamique collective autour du projet
* Prendre en compte et adapter l’organisation du tournoi pour faciliter l’accès des personnes en situation de handicap en rapport avec les situations rencontrées.
* Elaborer une proposition de session de pratique esportive pouvant s’inscrire dans le cadre plus large du projet de l’organisation commanditaire dans un but d’animation ou de découverte
* Déterminer les objectifs et les modalités d’organisation de chaque session de pratique esportive afin de suivre et évaluer la séance
* Expliciter les règles de chaque jeu et les bonnes pratiques et s’assurer de leur bonne compréhension par le public pour faciliter leur adhésion et leur engagement dans le jeu
* Favoriser l’expression individuelle et collective et la communication entre les participants pour garantir la cohésion du groupe
* Accompagner chaque participant pour faciliter la progression de ses apprentissages
* Evaluer son action et prendre en compte les résultats dans un but d'amélioration permanente
* Sélectionner les jeux en fonction des caractéristiques des publics accueillis et en lien avec les normes PEGI pour faire correspondre le niveau d’activité aux besoins et aux attentes des publics
* Prendre en compte les niveaux de pratique des participants afin d’adapter la séance de jeu et favoriser son caractère attrayant
* Réunir et préparer le matériel et s’assurer des conditions techniques de réalisation (accès internet, contraintes et protection du réseau, aspects ergonomiques, électriques…) pour garantir le bon déroulement de la séance
* Veiller aux conditions et à la bonne application des règles de sécurité afin de garantir l’intégrité physique et morale des personnes accueillies et placées sous la responsabilité de l’animateur esportif
* Favoriser les mesures d’inclusion (accès aux personnes en situation de handicap, mixité genrée, sociale et générationnelle…) pour que la séance puisse être accessible au public le plus large possible
* Concevoir et mettre en œuvre des situations et des démarches favorisant le vivre ensemble, dans le but de se situer dans les valeurs de l’esport, et du sport en général
* Sensibiliser le public aux risques d’une pratique esportive trop intense (pratique compulsive, surexposition aux écrans…) pour préserver la santé des participants.
Prérequis d’entrée en formation
Avoir une expérience professionnelle ou bénévole dans l'animation ou l'encadrement d'activités socioculturelles ou sportives.
Secteurs d’activité visés
Le cadre d’exercice de l’animateur·rice esport s’inscrit dans un écosystème structuré, reposant sur une complémentarité entre secteur associatif, mouvement sportif et acteurs économiques spécialisés.
Les principaux bassins d’emploi se répartissent comme suit :
* Le secteur associatif et sportif, qui constitue le cœur des débouchés :
il regroupe une grande diversité de structures, allant de petites associations à des clubs multisports structurés. Le réseau de formation s’appuie largement sur ces employeurs répartis sur l’ensemble du territoire.
* Les clubs sportifs traditionnels, en forte évolution :
plus de 1 500 clubs en France ont intégré une section esport en 2025, confirmant l’ancrage durable de cette pratique dans le champ sportif.
* Les collectivités territoriales et structures socio-éducatives :
elles mobilisent l’esport comme outil d’animation, d’inclusion et de médiation, notamment auprès des jeunes publics et des publics fragiles (dont les seniors).
* Le secteur marchand spécialisé :
gaming centers, académies esport, organisateurs d’événements ou structures affiliées à l’écosystème professionnel recherchent des profils capables d’encadrer, d’animer et de structurer des activités esportives.
Ainsi, le secteur se caractérise aujourd’hui par une diversification des employeurs et une hybridation entre sport, animation socio-culturelle et industrie du jeu vidéo.
Types d’emplois accessibles indiqués
Animateur esport
Blocs de compétences RNCP — 3 blocs publiés
RNCP42491BC01 — Concevoir un projet d'animation esportive et d'organisation de tournois
Compétences du bloc
Proposer l’organisation et la mise en place d’un tournoi esportif, répondant aux attentes et au cadre fixé par l’organisation commanditaire, afin de répondre à sa demande ou susciter son intérêt
Exprimer les motifs qui justifient la proposition afin de répondre aux attentes des parties prenantes afin d’éveiller leur intérêt
Définir les objectifs opérationnels du projet, observables et évaluables, qui serviront de guide tout au long de sa réalisation
Elaborer les différents formats de tournois et rencontres usuelles ainsi que les règlements correspondants, afin de pouvoir répondre à la variété des commandes possibles
Identifier les ressources nécessaires à la réalisation (humaines, matérielles, techniques, logistiques, immobilières, financières) ainsi que les démarches pour pouvoir y prétendre afin de réunir l’ensemble des moyens nécessaires à sa réalisation
Planifier les étapes d’organisation de manière réaliste et faisable afin de visualiser le déroulement projeté et maîtriser les délais de sa réalisation
Définir les missions et les rôles des différents acteurs du projet, afin que toutes les tâches soient affectées et en cohérence les unes aux autres
Veiller au respect des obligations et recommandations définies par France Esports (règlementation, sécurité, diversité et inclusion, protection des mineurs, normes PEGI…) pour garantir l’ opérationnalité du projet, dans les limites légales, règlementaires et éthiques.
Anticiper les problèmes techniques avec des scénarios et des solutions à déployer en cas de gestion de crise afin de minimiser les risques possibles
Intégrer une démarche qui favorise l’ accueil des personnes en situation de handicap afin de garantir l'accès à tout public
Présenter les modalités de communication du projet aux parties prenantes et au grand public pour en garantir le succès
S’auto-évaluer dans le but de favoriser une démarche volontaire d’ amélioration constante
Modalités d’évaluation du bloc
Rédaction d'un document écrit et présentation orale
RNCP42491BC02 — Organiser un tournoi esportif
Compétences du bloc
Présenter le projet de manière claire et compréhensible dans le but de motiver les personnes et favoriser leur engagement
Organiser les étapes du tournoi suivant le calendrier défini, pour anticiper chaque moment du projet
Mettre en œuvre les opérations programmées dans le respect des procédures de travail préétablies pour leur bonne exécution
Ajuster le programme de réalisation en fonction des aléas et des opportunités afin de réunir les meilleures conditions d’intégration du projet dans son environnement
Accompagner les personnes et les équipes dans la mise en œuvre des jeux et animations proposés afin de les intégrer au jeu
Gérer les aléas et adapter le programme en fonction des nécessités afin de faciliter la réalisation
Gérer les éventuels conflits ou situations difficiles pour surmonter les difficultés pouvant freiner ou compromettre la conduite du projet à son terme
Afin de maîtriser le cadre d’ exercice, veiller tout au long de la réalisation, au respect :
Des obligations et recommandations de France Esports
Des contraintes financières Du matériel et des règles de maintenance technique
De la sécurité des personnes
Etablir le bilan des actions réalisées afin de communiquer sur les résultats obtenus et prendre en compte les enseignements de cette expérience pour l’organisation d’un éventuel futur événement.
Démontrer les valeurs de l’esport et du sport en général telles que promues par l’UNESCO : équité, esprit d’équipe, égalité, inclusion, persévérance, respect... afin de garantir une pratique responsable
Identifier et informer les parties prenantes de l’avancement des étapes de réalisation afin de les impliquer en générant une dynamique collective autour du projet
Prendre en compte et adapter l’ organisation du tournoi pour faciliter l’accès des personnes en situation de handicap en rapport avec les situations rencontrées.
Modalités d’évaluation du bloc
Rédaction d'un document écrit et présentation orale
RNCP42491BC03 — Conduire une séance d'animation ou de découverte esportive
Compétences du bloc
Elaborer une proposition de session de pratique esportive pouvant s’ inscrire dans le cadre plus large du projet de l’organisation commanditaire dans un but d’ animation ou de découverte
Déterminer les objectifs et les modalités d’organisation de chaque session de pratique esportive afin de suivre et évaluer la séance
Expliciter les règles de chaque jeu et les bonnes pratiques et s’assurer de leur bonne compréhension par le public pour faciliter leur adhésion et leur engagement dans le jeu
Favoriser l’expression individuelle et collective et la communication entre les participants pour garantir la cohésion du groupe
Accompagner chaque participant pour faciliter la progression de ses apprentissages
Evaluer son action et prendre en compte les résultats dans un but d'amélioration permanente
Sélectionner les jeux en fonction des caractéristiques des publics accueillis et en lien avec les normes PEGI pour faire correspondre le niveau d’activité aux besoins et aux attentes des publics
Prendre en compte les niveaux de pratique des participants afin d’ adapter la séance de jeu et favoriser son caractère attrayant
Réunir et préparer le matériel et s’ assurer des conditions techniques de réalisation (accès internet, contraintes et protection du réseau, aspects ergonomiques, électriques…) pour garantir le bon déroulement de la séance
Veiller aux conditions et à la bonne application des règles de sécurité afin de garantir l’intégrité physique et morale des personnes accueillies et placées sous la responsabilité de l’animateur esportif
Favoriser les mesures d’inclusion (accès aux personnes en situation de handicap, mixité genrée, sociale et générationnelle…) pour que la séance puisse être accessible au public le plus large possible
Concevoir et mettre en œuvre des situations et des démarches favorisant le vivre ensemble, dans le but de se situer dans les valeurs de l’esport, et du sport en général
Sensibiliser le public aux risques d’ une pratique esportive trop intense (pratique compulsive, surexposition aux écrans…) pour préserver la santé des participants.
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle observée
Voies d’accès et jurys indiqués
Indications de la fiche RNCP42491 ; vérifier les prérequis et les conditions auprès du certificateur| Voie d’accès | Indication de la source | Composition du jury publiée |
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| Formation initiale sous statut d’élève ou d’étudiant | Oui | 2 jurés professionnels de l'animation esportive désignés par l'un des co-certificateurs
Les jurés sont externes à l'organisme ayant préparé les candidats à la certification, et répondent aux critères définis dans le règlement d'examen |
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| Contrat d’apprentissage | Oui | 2 jurés professionnels de l'animation esportive désignés par l'un des co-certificateurs
Les jurés sont externes à l'organisme ayant préparé les candidats à la certification, et répondent aux critères définis dans le règlement d'examen |
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| Formation continue | Oui | 2 jurés professionnels de l'animation esportive désignés par l'un des co-certificateurs
Les jurés sont externes à l'organisme ayant préparé les candidats à la certification, et répondent aux critères définis dans le règlement d'examen |
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| Contrat de professionnalisation | Oui | 2 jurés professionnels de l'animation esportive désignés par l'un des co-certificateurs
Les jurés sont externes à l'organisme ayant préparé les candidats à la certification, et répondent aux critères définis dans le règlement d'examen |
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| Candidature individuelle | Non | Non renseignée |
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| Expérience (VAE) | Oui | 2 jurés professionnels de l'animation esportive désignés par l'un des co-certificateurs
Les jurés sont externes à l'organisme ayant préparé les candidats à la certification, et répondent aux critères définis dans le règlement d'examen.
Les jurés pour les candidats ayant choisi la voie de la VAE doivent avoir préalablement suivi une session d'information sur la procédure d'évaluation des acquis de l'expérience professionnelle, auprès de l'un des co- certificateurs |
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Codes ROME publiés dans la fiche de certification
Le rapprochement repose sur un code publié dans les deux sources. Les intitulés ROME peuvent avoir évolué ; il ne s’agit pas d’une équivalence de diplômes.
Domaines Formacode
Nomenclature des spécialités de formation (NSF)
- 335 — Animation sportive, culturelle et de Loisirs
Enregistrements antérieurs cités
Partenaires publiés pour RNCP42491 — 16 mentions dans l’export
Ces lignes proviennent de la rubrique « Partenaires » de cette certification dans l’export France compétences du 22 octobre 2026. Les rôles et états décrivent cette photographie ; ils ne garantissent ni une habilitation actuelle, ni une session ouverte, ni une adresse d’enseignement. Consulter le contexte de la certification.
16 mentions correspondant aux critères · page 1 sur 1 · ordre de l’export, au plus 25 lignes par page. Un même organisme peut figurer sur plusieurs certifications ; ces mentions ne comptent pas des centres distincts.
Partenaires mentionnés pour RNCP42491 — état de l’export du 22 octobre 2026| Nom et SIRET publiés | Rôle publié | État de l’habilitation dans la source | Dates publiées |
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ADASA SIRET : 45237779900013 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 26/06/2026 |
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ALTERNANCE EXXECC SIRET : 50208449400017 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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ARFASSEC CENTRE FORMASAT CFA SPORT ANIMATION TOURISME SIRET : 40875084200044 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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ASS REG FORMATION METIER SPORT TOURISME SIRET : 41430913800025 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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ASSOCIATION DE GESTION ET DE DEVELOPPEMENT DU CLUB CAMUS SIRET : 39992626000049 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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CENTRE DE FORMATION AUX METIERS DU FOOTBALL ET DU SPORT SIRET : 94216826100017 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 12/08/2026 Dernière modification de l’état : 12/08/2026 |
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CENTRE DE RESSOURCES D EXPERTISE ET DE PERFORMANCE SPORTIVE SIRET : 19971047600011 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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HORIZON SIRET : 38415414200036 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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JURA SPORT FORMATION SIRET : 53434625900037 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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MONTPELLIER UNIVERSITE CLUB OMNISPORT SIRET : 38820857100025 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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NUEVO CFA SIRET : 79911122400041 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 29/07/2026 Dernière modification de l’état : 29/07/2026 |
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NUEVO CONSEIL ET FORMATION SIRET : 75051209700056 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 26/06/2026 |
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NUEVO CONSEIL ET FORMATION SIRET : 75051209700114 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 29/07/2026 Dernière modification de l’état : 29/07/2026 |
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PROFESSION SPORT 25 SIRET : 38138762000044 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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SCIC CFA SPORT ANIMATION TOURISME NORMANDIE SIRET : 78975652500026 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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UNION FRANC OEUVRES LAIQUES EDUCAT PHYSI SIRET : 44810588200055 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 26/06/2026 Dernière modification de l’état : 27/07/2026 |
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Les identifiants, noms, rôles, états et dates sont reproduits tels que publiés. Aucun rapprochement avec un établissement de l’annuaire n’est déduit du nom. Consultez la fiche officielle et le certificateur avant toute inscription.
Consulter la fiche complète et les organismes habilités sur France compétences